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Norris : F1 23 ’s’améliore’ mais n’a ’rien à voir’ avec la réalité

Le pilote McLaren préfère les simulations comme iRacing

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Lando Norris n’est pas un adepte des jeux officiels de la Formule 1, développés par Codemasters et édités par EA Sports. Le dernier opus, que nous avons testé cette semaine, essaie de devenir plus réaliste, mais le pilote McLaren F1 explique les différences entre ce titre et la réalité.

"Ils sont encore très, très différents, comme un simulateur réel par rapport à un jeu" a expliqué le pilote britannique. "Même le nouveau jeu n’a franchement rien à voir, il est énormément éloigné de la réalité."

"Les jeux sont tellement faciles et agréables, il n’y a pas de bosses, des vibreurs que l’on peut simplement franchir. En général, sur le jeu, ils tournent cinq secondes plus vite que nous sur la piste, ce qui n’a aucun sens."

F1 23 vient de sortir, mais Norris admet qu’il ne l’a pas encore beaucoup testé : "Je n’ai pas beaucoup conduit sur le nouveau, j’ai juste fait Las Vegas l’autre jour, ce qui était cool. Je pense qu’il est encore en train d’évoluer."

Habitué de rFactor et iRacing, Norris explique la différence avec les jeux de F1 : "Il y a des jeux de simulation plus réalistes, et il y a une grande différence entre les deux. D’une part, il s’agit d’un jeu en fin de compte, il est censé vous rendre heureux et vous faire plaisir."

"Il est rare que l’on prenne du plaisir à conduire sur un simulateur, car l’expérience est très différente. C’est une expérience très différente. Vous êtes vraiment en train de conduire plutôt que de jouer" a-t-il ajouté avant de revenir sur les progrès de la franchise officielle de la F1.

"Les choses s’améliorent, petit à petit. Mais si vous regardez les programmes qui sont conçus pour être une simulation comme iRacing, rFactor, ils sont bien meilleurs que le jeu de F1 parce que c’est un jeu, il n’est pas conçu pour être exactement comme la Formule 1, je pense."

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